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Product Development

More than a design.

Una idea puede ser visualmente potente y, sin embargo, no funcionar todavía como prenda. Entre imaginar un producto y conseguir que funcione sobre el cuerpo existe todo un proceso de interpretación, construcción y evolución.

Product Development es el área de Studio donde transformamos una propuesta de diseño en una solución real y tangible.

Trabajamos patronaje, volúmenes, proporciones, construcción, materiales y detalles para encontrar la mejor manera de llevar cada idea a tres dimensiones. Durante el proceso probamos, ajustamos, corregimos y, cuando es necesario, reinterpretamos.

Diseño, patronaje y confección trabajan en conversación constante para que las decisiones técnicas no se limiten a ejecutar una idea, sino que también puedan hacerla evolucionar.

Porque desarrollar producto no consiste simplemente en conseguir que una prenda pueda hacerse.

Consiste en conseguir que la idea funcione cuando se convierte en prenda.

Design defines the intention. Development makes it work.

From design to garment

The space between an idea and a product.

Cuando termina el dibujo empieza otra parte fundamental del proceso. Hay que decidir cómo se construirá el volumen, cómo se relacionará la prenda con el cuerpo, qué estructura necesita, dónde deben situarse las líneas de construcción y cómo responderá el material a aquello que queremos conseguir. Cada decisión creativa necesita encontrar una respuesta técnica. Y esa traducción no siempre es literal. A veces una propuesta necesita simplificarse. Otras necesita una construcción más compleja de lo que parecía. Y en algunos casos, al empezar a desarrollarla, descubrimos una solución que mejora la idea original. Product Development trabaja precisamente en ese espacio.

From what we imagine to what can actually exist.

Pattern development

Turning ideas into volume.

El patrón es una de las herramientas principales con las que empezamos a convertir una idea en producto. Interpretamos el diseño y construimos la estructura necesaria para trasladarlo al cuerpo, trabajando proporciones, líneas, volúmenes y soluciones técnicas. No entendemos el patronaje como una traducción automática de un dibujo. Una misma propuesta puede resolverse de muchas maneras y cada decisión puede cambiar el comportamiento y la percepción final de la prenda. Por eso nuestro equipo de patronaje trabaja directamente con diseño, analizando qué construcción permite respetar mejor la intención creativa y dónde existe espacio para explorar otras posibilidades. El patrón no llega después de la creatividad.

También forma parte de ella.

Construction

How a garment works matters.

Una prenda también se diseña desde dentro. Costuras, cortes, estructuras, cierres, acabados y soluciones de montaje determinan cómo funciona el producto y pueden modificar completamente su resultado. Durante el desarrollo analizamos cómo construir cada propuesta de manera coherente con su diseño, material y uso. Algunas prendas necesitan encontrar la solución más limpia posible. Otras requieren construcciones específicas para sostener un volumen, generar movimiento o conseguir una determinada forma. No buscamos añadir complejidad innecesaria. Buscamos que cada decisión técnica tenga una función y contribuya al resultado. Porque entender cómo se construye una prenda también permite entender hasta dónde puede llegar su diseño.

Construction is part of the product.

Volumen & proportion

Make the silhouette work in three dimensions.

Una proporción que funciona en un dibujo puede comportarse de manera completamente diferente cuando llega al cuerpo. Por eso durante el desarrollo analizamos la relación entre silueta, volumen y proporción en tres dimensiones. Trabajamos largos, amplitudes, puntos de apoyo, equilibrios y relaciones entre diferentes partes de la prenda hasta encontrar la forma adecuada. El cuerpo introduce movimiento, gravedad y escala real. Y es ahí donde muchas decisiones necesitan evolucionar. Una manga puede necesitar más volumen. Una línea puede desplazarse. Una longitud puede cambiar. Una silueta puede necesitar más estructura o, precisamente, menos.

The body changes the design. Development responds to it.

Material & product

The material changes everything.

El mismo patrón puede convertirse en productos completamente diferentes dependiendo del material. Peso, elasticidad, caída, estructura, grosor y comportamiento influyen directamente en la manera en que una prenda funciona. Por eso el tejido no es una decisión separada del desarrollo. Analizamos cómo responde el material a la construcción propuesta y qué modificaciones pueden ser necesarias para conseguir el resultado buscado. A veces adaptamos el patrón al tejido. Otras veces descubrimos que el material inicialmente elegido no es el adecuado y exploramos alternativas. La relación entre forma y materia forma parte de cada decisión. Porque una prenda no existe únicamente como volumen.

It exists through material.

Toile

The first conversation with the body.

La toile es uno de los primeros momentos en los que podemos observar físicamente aquello que hasta entonces existía como diseño y patrón. Nos permite estudiar proporciones, volumen, equilibrio y construcción antes de avanzar hacia materiales y acabados definitivos. Es también una herramienta para experimentar. Podemos marcar cambios directamente sobre el cuerpo, modificar líneas, eliminar volumen, añadirlo, revisar largos o replantear una construcción. Lo que descubrimos vuelve después al patrón y genera una nueva versión. Este movimiento entre patrón, toile y cuerpo permite que el producto evolucione de manera progresiva.

Make it. See it. Question it. Develop it again.

Fitting

Test the product.

El fitting no consiste únicamente en comprobar si una prenda queda bien. Es un momento de análisis. Observamos cómo se relaciona con el cuerpo, cómo se mueve, dónde aparecen tensiones, cómo funciona el volumen y si las proporciones responden a la intención original. También evaluamos el producto desde una mirada creativa. ¿Sigue transmitiendo lo que buscábamos? ¿Ha perdido fuerza durante el desarrollo? ¿Existe alguna oportunidad que no habíamos visto antes? Las respuestas pueden generar pequeñas correcciones o llevarnos a revisar decisiones importantes. Después del fitting, esas conclusiones vuelven al patrón para seguir desarrollando.

Fit. Analyse. Adjust. Evolve.

Iteration

Good product rarely happens in one attempt.

Desarrollar implica probar. Y probar implica aceptar que la primera solución no tiene por qué ser la definitiva. Cada versión nos permite entender mejor el producto. Una prueba puede revelar un problema de construcción, pero también descubrir una nueva proporción, un volumen más interesante o una solución que no habíamos imaginado inicialmente. Corregimos el patrón, hacemos nuevos ajustes y volvemos a evaluar cuando el proyecto lo necesita. No entendemos esta iteración como una repetición del trabajo. Es precisamente donde ocurre gran parte del desarrollo. Porque cada prueba reduce la distancia entre lo que imaginábamos y lo que realmente queremos conseguir.

Test. Learn. Refine. Repeat.

Technical development without losing the idea

Keep the intention alive.

Uno de los mayores retos del desarrollo es conseguir que una idea no pierda su identidad cuando empieza a enfrentarse a decisiones técnicas. Resolver una construcción no debería significar eliminar aquello que hacía interesante al diseño. Nuestro trabajo consiste en buscar el equilibrio. Entender qué elementos son esenciales, cuáles pueden evolucionar y qué decisiones técnicas pueden incluso reforzar la intención inicial. Por eso la comunicación entre diseño y patronaje permanece activa durante todo el proceso. No existe una frontera rígida en la que termina la creatividad y empieza la técnica. Ambas evolucionan juntas.

The goal is not just to make it possible. It is to keep it meaningful.

Different starting points

Development can start at different stages.

No es necesario llegar a Studio con un diseño completamente terminado para empezar a desarrollar producto. Podemos partir de un sketch, un diseño digital, una referencia, una primera propuesta de patrón o incluso una muestra que ya existe pero necesita evolucionar. También podemos incorporarnos después del trabajo de otro equipo creativo para encargarnos específicamente del desarrollo técnico. Primero analizamos qué existe, qué necesita resolverse y hasta dónde debe llegar nuestra intervención. A partir de ahí construimos el proceso adecuado para ese producto.

Start with what you have. Develop what it needs.

From development to sample

When the product is ready to become tangible.

El desarrollo encuentra uno de sus momentos decisivos cuando la propuesta está preparada para convertirse en una muestra más cercana al resultado final. El patrón ha evolucionado, las proporciones se han ajustado, la construcción está definida y las decisiones principales han sido probadas. A partir de ahí podemos continuar dentro de Studio con Prototyping & Sampling para confeccionar y evaluar físicamente la prenda. Pero incluso entonces el desarrollo no desaparece. La muestra puede revelar nuevas decisiones y llevarnos de nuevo al patrón, al fitting o incluso al diseño. Porque el producto no sigue siempre una línea recta.

Development continues until the garment works.

PRODUCT DEVELOPMENT

Make the idea work.

Puedes llegar con un diseño que necesita convertirse en patrón, una prenda que todavía no funciona como esperabas, una construcción que necesita resolverse o un producto que requiere una nueva mirada antes de avanzar.

Partimos de lo que ya existe, analizamos qué necesita el proyecto y desarrollamos desde ahí, conectando intención creativa y conocimiento técnico hasta encontrar una solución capaz de funcionar en tres dimensiones.

Bring the design. Let’s make it work.

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